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三国志11威力加强版修改器怎么用(三国志11威力加强版修改器)

2023-03-03 03:04:19 产经 来源:
导读 大家好,小豆豆来为大家解答以上的问题。三国志11威力加强版修改器怎么用,三国志11威力加强版修改器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看

大家好,小豆豆来为大家解答以上的问题。三国志11威力加强版修改器怎么用,三国志11威力加强版修改器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、三国志11威力加强版自带游戏修改器,完全不需要用其它的修改工具,如果要起名也可以通过输入法改名。

2、点击(功能)进入该游戏后,如图点击游戏主界面左上角的(功能)图标。

3、2、点击(编辑)点击(功能)图标后,如图点击菜单栏的(编辑)选项。

4、3、可编辑内容点击菜单栏(编辑)选项后,出现(编辑武将)、(编辑势力)、(编辑据点)选项。

5、4、起中文名操作首先打开输入法更换(大五码)快捷输入法,在文本文档输入要起名的名字。

6、5、起中文名操作然后把输入的中文字体,复制粘贴到新武将姓名栏,即可起中文名字。

7、  一、使用方法  修改  剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)  如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用  切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M  (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏MediaScenarioScenario.s11文件中,参见三、3)  二、修改说明  修改内存、剧本和存档  a)、内存修改  先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式  (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)  接下来就可以看你感兴趣的数据。

8、比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了  b)、剧本和存档修改  直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”  如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。

9、(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)  2、多项同时修改  列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了  修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新  3、保存  全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)  或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)  4、搜索  可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找  5、提示  a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可  b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限  c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。

10、  另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)  d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。

11、  6、打补丁  因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全  如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)  四、其它修改  Msg文件(支持搜索、替换和导出)  a、介绍  修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。

12、如果保存时出错,请将三11关闭后再保存  修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可  之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。

13、  修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。

14、支持新增和删除Msg  全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出  !!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)  b、说明  Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。

15、  如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。

16、  注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改  2、批量导入单个新武将档  新建游戏之后就不能再增加新武将了。

17、这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。

18、此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中  3、导入导出武将数据  方便跨剧本批量更新武将数据  4、中日文转换  在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。

19、  举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。

20、  鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)  如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)van使用方法: 打开三国志11主程序 打开你想要修改的存档 打开van 点“文件”里的“attach to san11” 在“编辑”里选择你所需要修改的类别(如:想要修改武将的各项属性,就选择历史武将) 在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查找。

21、找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改 修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键 切换到游戏界面,会发现你的修改已经被保存了 如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份) 如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改 回答完毕,希望对你有帮助。

22、读取的时候d:My DocumentsKOEISan11 TcSaveData里面的文件 MakeData.s11是新武将文档 其他的是游戏存档 如果出现读取失败点确定还是可以修改 注意上方几个修改的选项 依次一个一个修改LZ可以到三国志11吧去看看。

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