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在2013年Xbox One和PlayStation 4发布之前,就有人猜测会不会出现传统意义上的新一代游戏机。一切都数字化了,索尼、微软、任天堂还会觉得每5-10年就要推出一款实体游戏主机吗?
答案是肯定的,因为PS4和Xbox One的总销量已经超过了1亿台,Switch的销量也超过了任天堂64的终身销量。此外,索尼和微软已经确认将在不久的将来推出新的家庭游戏机。微软甚至在E3宣布了《斯嘉丽计划》的2020年假期发布窗口,但问题依然存在。这是游戏机的末日吗?
本周,03010的杰夫格斯特曼有机会在E3向Xbox的主管菲尔斯潘塞提出了这个问题。尽管斯潘塞承认他无法预测未来,但他给出了令人信服的答案:“让我告诉你我们的计划。”我们不会让斯佳丽成为我们最后的安慰。'
2025年及以后是否会有更多的家用游戏机还有待观察,但除非未来几年格局发生重大变化(很可能会随着谷歌的视线进入这一领域),否则还会有另一个Xbox游戏机项目斯嘉丽出现在商店货架上。
斯潘塞还透露了讨论中的一些其他花絮。比如团队在开发新主机的过程中还处于起步阶段(相比Xbox One发布时的情况),连最终的名字列表都没有,更别说是一个已经被一致选中的名字了。至于定价,微软确实有一个目标窗口,但同样没有最终确定。
如果你对Xbox游戏生态、游戏机的未来或者整个行业感兴趣,我强烈建议你在有50分钟空闲时间的时候从头到尾看《Giant Bomb》。
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