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Paradox Interactive披露了其2018年第四季度的财务业绩,收入约为3596万美元。这是出版商有史以来最好的季度。这家位于斯德哥尔摩的公司主要专注于PC战略和模拟游戏,如Battletech,Cities:Skylines和Stellaris。与像Activision Blizzard或Electronic Arts这样的大型发行商相比,Paradox的产品可能更有利可图,但它正在寻找增加利润并成为其领域领导者的方法。
与去年同期相比,2018年第四季度收入增长了51%。这没有任何新的游戏发布。相反,Paradox的2018年专注于释放其现有游戏的扩展。总而言之,Paradox在2018年推出了16次扩张。其中6次在第四季度发布。
在2019年,Paradox将发布两款新游戏,奇迹时代:Planetfall和Imperator:罗马。它还将Stellaris带入PlayStation 4和Xbox One。Paradox还计划在不断发展的PC数字游戏商店生态系统中获益,其中Steam的主导地位受到Epic Games Store等不断发展的平台的挑战。Paradox还指出,控制台制造商正在为新一代硬件做准备。
“对我们来说,这些都是积极的发展,”Paradox首席执行官Ebba Ljungerud在财务报告中指出。“我们拥有强大的热门游戏和知名品牌组合,这些内容对试图进入分销市场的任何人都非常有吸引力。我们的战略继续专注于与PC和控制台领域的所有主要分销商的广泛合作。与此同时,我们仍致力于建立我们自己的Paradox Interactive游戏生态系统,成为世界领先的最高质量的深度复杂游戏体验的发行商。
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