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索尼和微软一直在与下一代游戏机大战进行数月之久,两家公司轮流透露其即将推出的产品的详细信息。正如我们几个月前所了解到的那样,PlayStation 5和Xbox Series X将具有相似的硬件,并且它们都将在今年假期之前上市。但是两家公司都不愿意在12月之前提供更多细节。在我告诉您微软已经在与PS5的营销战中败北之后的几天,微软做了不可想象的事情:它在一场游戏盛会上公开了Xbox Series X的名称和设计,预计不会涉及到如此大的公告。到那时为止,微软一直依靠通用的“斯嘉丽计划”这个绰号来伤害新Xbox,但它的帮助远不止于此,因此决定以其大胆的方式劫持游戏奖。X系列公告。
现在快到三月了,索尼还没有展示PS5的最终设计。不仅如此,微软周一还发布了Xbox X系列的许多规格和功能,这给微软带来了又一个巨大的惊喜。索尼现在别无选择,只能做出回应,让我们尽快体验PS5。很快。要不然。
如果不是因为冠状病毒,那么这个特殊的星期一将充斥着关于新智能手机的新闻,包括索尼的新Xperia硬件。但是自从MWC 2020被取消以来,今年情况有所不同,因此这些公告并不那么丰富或令人兴奋。现在,现在是微软以意外的X系列规格发布劫持新闻周期的最佳时机。
微软本周需要让全世界关注Xbox的所有内容,只是一篇简单的博客文章,内容涉及Series X的规格。微软负责Xbox的负责人Phil Spencer透露了下一代游戏机的许多秘密,甚至证实了目前Xbox的一些传言。
例如,我们现在知道Xbox Series X将提供12 Teraflops的GPU性能,是Xbox One X的两倍性能,并且与泄漏所说的完全一致。这位高管还表示,GPU将支持可变速率阴影和硬件加速的DirectX光线跟踪。后者一直是人们所期望的,并且PS5应该具有自己的光线追踪技术。
微软还表示,该游戏机将配备下一代固态硬盘,但并没有告诉我们确切的存储玩家数量。该公司确实透露,游戏玩家将能够从其暂停状态立即恢复多个游戏的玩法。有趣的是,这也是PS5的传闻功能。
新的HDMI 2.1规格也是下一代Xbox的一个受欢迎的补充,它将为您的游戏设置带来自动低延迟模式和可变刷新率等功能。说到刷新率,Xbox Series X将以每秒120帧(fps)的速度支持游戏。我们已经看到很多传言,说某些游戏在PS5上以4K速度可以达到90 fps,而一些开发人员则表示他们希望将来的游戏价格更高。
斯宾塞(Spencer)还谈到了X系列的向后兼容性方面,称新游戏机将可以玩一些Xbox 360甚至是原始的Xbox游戏。也有传言说PS5可以玩所有PS4之前版本的游戏。最后,Smart Delivery功能使您可以购买一次游戏,然后在购买时将适当版本的游戏交付给Xbox Series X,这听起来像PS5应该具备的功能。
微软可能会保留Xbox的其他秘密-除了SSD容量,内存量和价格外-它将在路上揭示这些细节,也许在2020年E3大会上。这就是索尼仅需立即采取行动的另一个原因。 PlayStation 5或冒着远远落后于游戏玩家的想法的风险。换句话说,您应该期望现在随时都能看到PS5规格和其他关键细节。
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