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大家好,小耶来为大家解答以上的问题。win32k蓝屏怎么解决,win32这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、简单地说Win32是一类程序的统称,所有做这类程序的最朴素开发,就叫Win32开发。
2、这类程序的共同点就是运行于32位windows之上(实际上现在做64位也属于),使用windows api开发,就开发语言来说,其使用的是C语言。
3、注意,如果你使用MFC,或者C#,则不属于此类。
4、win32:操作系统的常见环境指的是Windows 32位程序。
5、Win32是很通用的,因为Win32应用可以运行在x86/x64系统上。
6、某些纯Win32应用也可以通过Visual Studio编译来在Windows 10 IOT上运行。
7、当然纯Win32要是开发复杂的应用的话是很困难的,如果就是不想开发uwp应用的话,建议先自己写API再去写主体代码。
8、这和微软 Windows 操作系统的发展历史有关 .Win 16 就是说操作系统是16位的(一个字16bit) ,Win 32就是说操作系统是32位的(一个字32bit) .在80286以前是基于Win 16的 .以成为历史了 .在Win 16内存模式下 ,所有的应用程序都运行于同一个4GB 的地址空间 ,他们彼此看到别的程序的内容 ,这极易导一个应用程序破坏另一个应用程序 ,甚至是操作系统的数据和代码 ,在Win 16模式下把代码分成DATA ,CODE 等 .在Win 32模式下 ,Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。
9、操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。
10、WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。
11、这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。
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