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最近我们的安卓论坛率先收到了华为未发布的新机A199,也就是之前曝光的G710。消息称,华为即将推出新系列:Ascend A,我们今天评测的A199是该系列的首款机型。没有进一步的延迟,我们会立即将详细的图形评估发送到前潮评估室。
注:本次评测采用华为A199的工程样机,正式上市后可能会略有改进。
外部
外观方面,由于之前有过图片欣赏,这里就不重复介绍了。你可以跳到这里阅读:http://www.anzhuo.cn/news/detail/303.
一些补充剂。
实测后机身厚度约为9.2毫米。
手机背面摄像头上方有一个降噪麦克风。
A199的整个机身基本都是抛光的,不像华为一贯的磨砂设计。抛光的表面可能会让机身更亮,但也容易留下指纹和油渍。
底部的microUSB接口,经过测试,不支持OTG功能,很可惜!
另外,之前的图纸奖励后,我觉得A199的做工差,其实不是。从第一批工程机械来看,似乎做工比较好,生产机械肯定会更好。
系统
华为A199采用安卓4.1.2操作系统,情感1.5版本。
EMUI的标志性Me Widget就不再提了。在之前的评估中已经多次提到。这款多功能Widget的最终目的是让主页更加统一。此外,4x4图标排列在5英寸的大屏幕上,所以图标大,自然间隙小。给人一种充实的感觉?还是?这取决于你的审美标准。(说到图标,我又想起老罗了,哈哈)
几个主要应用程序的官方图标实际上设计得很好,但是第三方以框架的形式呈现出来。这是主题的统一吗?但是实际用户似乎不太喜欢。
电信定制机,没什么,只是送你一页多的碍眼申请!各种推送,各种提示,各种烦恼,上手后马上删除,毫无压力。注意,这不是华为的错,而是中国电信的错。
A199没有采用类似D2和Mate的按键设计,而是保留了原有的三触键。其实在系统页面中,在EMUI中功能键的功能已经被弱化,改为设置桌面壁纸、切换效果等功能。
在A199上发现华为使用了新的音乐播放器“music”。这主要是结合百度音乐,让自己的播放器也支持在线音乐。
对于华为的EmotionUI,用户还是有争议的。个人认为,如果要和MIUI比较的话,确实是缺乏灵魂内核。毕竟MIUI是多年积累的产品,在用户体验方面做得很好。但是EMUI毕竟还不到一年,还比较年轻。但是,华为新UI比旧UI好很多,真的是一代一代进步。
屏幕显示
华为A199采用5英寸720p屏幕。虽然没有厂家的数据支持,但从显示效果上可以断定是TFT-IPS屏幕。让我们通过一张彩色图片来看一下。
原图
实拍(采用佳能650D自动白平衡)。
对比后发现,A199的屏幕颜色艳丽。
此外,A199可能使用OGS全尺寸屏幕。视觉上,触摸屏离显示面板非常近,边缘看不到多余的光源。
华为A199
华为Mate(非OGS屏正常现象,非质量问题)
不同的用户对色温有不同的取向,有的喜欢暖色,有的喜欢冷色。这里,华为A199增加了色温调节功能。您可以手动更改屏幕的色温,以达到最佳的视觉效果。其实调节还是挺有效的,不失为一个好功能。
此外,我们还发现A199的屏幕支持超灵敏触控。虽然在设置中并没有像Mate那样把选项放出来,但在实际测试中,屏幕可以通过按键等金属来控制,也可以通过手套和衣服来操作。
表演
华为A199采用1.5GHz HiSilicon K3V2四核处理器,2G Ram,8GB内存空间。也就是说硬件水平和Mate完全一样。
游戏测试:
第一:需要速度17。
由于它采用了与Mate相同的配置,让我们简单地使用在Mate上测试过的最好的17来运行这款A199。首先加载速度有了明显的提升,游戏运行速度也有所提升(游戏时间更接近真实时间),画质基本一致。PS:可以关注截图的加速模糊效果和玻璃反射效果。另外Mate之后就没有碎玻璃Bug了,真的是我在图中砸的。
对比视频:注意右上角的加载速度和时间。
第二:现在的战争3。
本来想在这里用现在的War 4,但是因为中国银行的机器没有谷歌服务,所以只能拿3来测试。实际测试结果是完美的。
另外,通过输入。
工程模式中,我们看到A199并没有陀螺仪,稍有遗憾啊!续航与发热
A199只配备了2150mAh的电量。在这方面,肯定是不能跟大Mate相比了。但由于华为有自家的省电技术,而且海思处理器在省电方面有很好的表现,所以A199的续航能力也并不算很差。实际测试中,半小时的PPS在线视频,耗电11%,属于四核手机的中等水平吧。
温度控制方面,华为A199也保留了华为一贯的“冷静”传统。运行了15分钟游戏后,发热并不算相当严重,但由于摄像头附近采用了金属的材质,所以那里的温度会稍微高一些。
拍照
华为A199并没有用上现在旗舰惯用的1300万像素摄像头,而仍然是800万像素。拍照界面什么的就不再介绍了,还是老样子。直接看看样张吧!
室外。光线充足,表现不错。(嘿,咱们锋潮评测室又在拍手机了)
室外微距(下方是100%放大)。放大后细节表现较好,但照片没什么景深。
低光线下微距。弱光部分噪点控制稍差
微距(未开HDR)
总结
A199作为华为全新系列Ascend A的首款机型,搭配了海思K3V2处理器、2G Ram、720p屏幕整体硬件规格跟Mate完全一致。但在这机型上,我们看到了一点进步。即使我们手上的只是一台工程样机,但在运行起大型游戏时看出了性能的优化确实提升了。总的来说,华为A199是值得我们去期待着它的发布!
索尼,作为日本制造业最具代表性的企业,做的产品总是那么的别具一格,在众多手机之间算是个性最鲜明的了。索尼Xperia 36h的诞生更是见证了索尼的工业顶尖的制造水平,有很长时间没有使用索尼的产品,所以对索尼的产品会充满着各种期待。这次为大家带来的是Sony Xperia SP(m35h)。如果对索尼产品有关注的话,大家一定还记得索尼去年发布的Sony Xperia LT26i,索尼首次在手机中加入了透明带,吸引了众多的粉丝。Sony Xperia SP这次则让透明带重新回归,并且相比之前会更加的智能。这是Sony Xperia SP首先带给大家的印象,目前官方报价2999元,那么这款1.7G双核智能手机到底怎么样,让我一起来看看吧。
索尼Xperia SP采用的是一块4.6英寸的TFT材质的屏幕,屏幕分辨率达到720P级别,同时也加入了Mobile BRAVIA Engine 2(仅对照片和视频有作用);1GB的RAM,8GB的ROM,支持最高32GB的拓展储存;CPU使用的是高通骁龙MSM8960T,虽然是双核,却是双核中最好的,主频达1.7MHz;同时配备了800w的主摄像头和30w前置;2370mAh的电池容量,并支持NFC功能,整体的配置定位于中端。
索尼Xperia并没有采用OGS全贴和技术,这点稍微有些遗憾,手机的整体美感会减弱。
采用OGS和没有采用OGS的手机对比,可以看到图中Xperia SP的屏幕在黑屏情况下明显没有采用OGS贴合的屏幕的手机美观,稍微有些遗憾。
整体外观给人的感觉比较硬朗,金属边框,让手机整体很有份量,从图中我们也可以看到,使用了虚拟的触控按键设计。底部的透明带很吸引人,透过发出的光我们可以看出透明带有三个发光的灯,非常的漂亮。
手机正面很简洁,一颗30w前置摄像头,听筒,然后还有一个非常醒目的Sony Logo。
剔透的透明带,看上去非常的漂亮,右侧下方有一个拍照按键,目前很少有厂商保留着一设计,拍照键的保留,很大的方便拍照,不过从实际的体验中这个拍照按键的反馈不是很好,如果着力点没有完全在按键上,会出现按着没反应的情况,拍照的响应也比较慢。
因为底部有透明带,所以麦克风孔被移到了手机正面上,采用了虚拟按键,并且不支持虚拟按键隐藏,这样让整个手机底部分成好几层,整体美感缺失了不少。
背面弧形设计,并使用了磨砂背面,非常的舒适,整个背面并没有像36h那样标有各种认证文字,很简洁,后背贴有NFC标签,Sony Xperia SP是支持NFC功能的。
800w的后置摄像头很漂亮,外围圆环设计,并有做抛光处理,散发着一种剔透的质感。摄像头下面依次是散光灯和降噪麦克风,扬声器的位置也紧挨着摄像头。
右侧除了拍照按键还有就是索尼36h上最钟表样式的电源键,同时音量键也经挨着电源键,但是因为电源键的键形独特,单手操作的时候很容易识别到电源键和音量键,极大的降低了误操作的几率,按键反馈也还不错,不过音量键的反馈稍弱一点。
130.6x67.1x9.98mm的机身尺寸,单手操作完全没问题
USB接口设计在左边,其实不是很喜欢这样的设计,因为插上USB的时候,在桌面上占据的空间会比设计在顶部和底部要多很多,如果是放在比较狭小空间的包里面充电的话,这样的困扰就更加明显了。
打开电池后盖,可以看到电池是不可拆卸的,另外还可以看到一个Micro SIM卡槽和SD卡拓展卡槽。
下面来说说这个透明带吧,其实很多人会觉得这个透明带会经常亮着很费电,然后很容易让人联想到曾经风靡山寨手机上的跑马灯,虽然感觉有些类似,但是索尼的采用的贴片式的LED灯,这种灯电光转换效率高,耗电量小,同时也是轻量型,薄型的,没有形状的限制。所以就算用了三个这样的LED灯,在耗电上也没有明显的感觉。其实也就是将手机传统的信号灯的功能加以拓展。在音乐播放器界面,图片浏览界面才会发光,后台播放音乐是不会发光的。另外来消息的时候,只有中间的灯发亮,所以关于耗电的问题大家可以放心了。
来几张晚上播放歌曲的时候的发光效果,会根据专辑的Cover主体颜色,发出不同的光,有没有被毒到,另外还会根据歌曲的节奏,发出强弱不一的光。
灯光可以根据歌曲的节奏发出强度不同的光,可以通过下面这段视频可以感受一下。
系统
在众多安卓手机UI中,索尼一直是我比较青睐的,从充满幻动色彩的壁纸到经典的Walkman音乐播放器,UI的细节方面也是比较讲究的。而今年的机型也加入了索尼独有的百叶窗解锁方式更是为索尼UI本身增添了一份与众不同。
各大手机厂商的锁屏方式现在是越来越拥有各自个性分明的解锁方式了,三星的水波解锁,HTC的圆环解锁都让人印象深刻,而索尼今年将百叶窗形式的解释运用到了新发布的各个手机上,这种解锁方式比较漂亮,比较自由,没有限定必须从上往下滑动还是从下往上。另外锁屏界面也没有太多的元素,上方有音乐和相机的快捷方式,滑动至相应的位置,即可进入,整体的介绍界面以壁纸为主题,还是挺有特色的。
主界面依旧使用的是索尼目前最具特色的充满幻动色彩的壁纸,和整体的UI搭配起来非常的漂亮,两指Pinch屏幕或长按即可进入到桌面编辑界面,和安卓原生系统没有太多不同。
索尼的插件之中天气插件是最让人喜欢的,会更具天气情况出现不同的动态景象,点击插件还可以展开跟多的天气详情,不过现在的天气插件好像取消了之前1*4和2*1的,只保留了现在的4*1的方式。
这次索尼才任务管理界面新增了一个打开浮动小插件的低栏,可以在任意界面按住右侧的虚拟按键即可调出,选择的小插件可以浮动在任意的界面,如果你在浏览网页时需要使用计算器或者需要用到便签的时候,这个功能就很方便了。
另外在Google Play上,索尼还提供了丰富的浮动插件下载。
索尼还提供了多个主题可以选择,不过这些主题主要是UI颜色方面的改变,选择相应的主题,主题,任务栏图标都会变成相应的颜色。另外系统自带了一些很不错的壁纸,壁纸的添加方式也是非常的直观便捷的。
索尼桌面图标拖动的时候有果冻的效果,另外索尼桌面是支持二级抽屉的,可以根据你打开的屏率,字幕顺序合作最近安装等方式来排列图标,如果你安装的应用比较多的话,这个有时候还是挺需要的,我就经常把图标按照打开的屏率的方式排列,毕竟常用的应用可能就那么几个。另外还有一点需要强调的就是,索尼桌面在写作应用的时候,只要你点了右上角的叉叉,系统会默认帮你在后台卸载,不会再次出现任何提示,这点很喜欢,毕竟你都选择卸载了,要那么多后续的提示做什么。
图库的浏览速度很快,并且打开图片的时候,底部的透明带也会根据图片的主体颜色发出相应颜色的光(可以在设置界面关掉),另外新增加的图片也能很即使的出现在图库中,最新的那张用大图显示,这个功能我很喜欢,之前用三星Galaxy S III的时候,有时候截图后在图库中会找不到,要等一段时间才能找到,响应不够及时。
视屏的播放界面也是非常的漂亮,能够直接播放1080P的视频,而且在播放视屏的时候,底部的三个虚拟按键会自动隐藏
任务栏界面也非常的简洁,没有太多冗余的东西,不会让人感觉什么都堆在任务栏界面了。同样可以通过右上角的图标进入到设置界面。与其手机不同的是,索尼这里多了一个Xperia的选项,这里面主要是用来设置其他拓展功能的,包括Throw无线播放功能和PlayStation和DUALSHOCK无线手柄控制等功能,可以通过蓝牙控制手柄来玩游戏,拓展功能还是非常的丰富的,不过对于没有需求的人来说,这些只是摆设。
Walkman一直索尼的招牌,Walkman虽然现在不如过去那么辉煌,但是这个音乐播放器也应该是目前安卓阵营里面最有特色最吸引人的一个了,不过话又说回来,索尼好像也没有非常的重视这一块,整个Walkman给人的感觉有点像个花瓶,音乐的播放实际效果并没有表现出十分突出的水平,也许是我对它的期待过高了吧。
播放设置里面有可视化工具,这个应该也很少人会用到了吧,漂亮归漂亮,没有谁会一直盯着屏幕听歌,实际的作用不明显,还不如加入歌词的显示来得实在。
性能
MSM8960T属高通骁龙S4 Pro系列双核处理器。采用28nm Krait架构,主频高达1.7GHz。整合了更快的Adreno320 GPU,较过去MSM8960整合的Adreno225而言,在3D游戏性能方面将得到大幅度提升,支持1080P高清视频,也是号称双核中最强的一个。实际体验中也与目前主流的APQ8064CPU没有明显的差别,所以有时候不能完全迷信CPU的核心数,优化得够好,CPU本身不错,一样能得到不错的体验。
我们这里也对Sony Xperia SP进行了性能测试,我们使用的3DMark,3Dmark在PC端已经是成为了PC性能测试的标杆软件,这次发布Android平台,为Android手机提供了更为专业的性能测试。3DMark安卓版包括了ICE Storm场景和Extreme两种测试模式,我们这里选择了Ice Storm场景来测试,Sony Xperia SP最后得分10074分,而我们通过图片可以看到采用高通APQ8064 四核CPU的LG Nexus 4得分为10198,相差也不是很大。
实际游戏体验也是非常的不错
我们使用了最新的Temple Run:魔境仙踪和极品飞车17,游戏都非常的流畅,并没有出现卡顿的现象,发热的控制也比较好,并没有出现很明显发热的情况。
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