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性能广告平台Vungle收购了芬兰移动游戏分析服务公司GameRefinery。
GameRefinery的Game Intelligence平台在全球拥有70家客户,并通过其基于云的开发工具为开发人员提供关于留存和利润的意见。包括Zynga、King、Rovio和育碧。
GameRefinery提供了覆盖16万个游戏应用的深度上下文数据集,这将有助于Vungle的平台使广告商能够瞄准上下文广告系列。在苹果变更为广告商标识符(IDFA)后,这笔交易是众多旨在提高用户收购绩效的收购之一。苹果此举将有利于隐私,而不是定向广告。
早在9月,消费者收购公司(Consumer Acquisition)CEO布莱恩鲍曼(Brian Bowman)就预测,这一变化将损害游戏公司瞄准消费者的能力,并导致移动营销中断。这将导致更多的收购。上周,奥特洛同意以4亿美元的价格将AdColony出售给Digital Turbine,而Vungle此前收购了Algolift。
GameRefinery带来了Vungle创意实验室(VCL)将使用的图像识别和创意标记功能。这笔交易结合了VCL在广告和用户获取方面的创造性工作经验,以及GameRefinery关于视觉元素(包括风格和类型)的详细报告。这将有助于合并后的公司向其最大的客户提供绩效建议。
Vungle首席执行官杰里米邦迪(Jeremy Band-Aid)在给GamesBeat的一封电子邮件中表示:“GameRefinery已经建立了一个领先的平台,可以帮助开发者开发最具吸引力和利润的游戏。”“GameRefinery全球领先的上下文数据集为Vungle的平台带来了创新的定位功能,从而提升了UA在以隐私为中心的模式下的表现。Vungle Creative Labs将使用GameRefinery的图像识别和机器学习标签来增强创造性见解,并提供与情境相关的故事。”
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