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在索尼向我们展示Play Station5的系统架构后不到一个月,平台规划和管理高级副总裁Hidaki Nishino首次向我们展示了将随新游戏机一起发货的控制器。新的双感知无线控制器与双冲击控制器有着显著不同的设计,可与PS2、PS3和PS4相媲美。尼诺说索尼准备把双睡眠传输给开发者,但想让Play Station社区先偷看一眼。
这是我们第一次看到双重含义,但我们已经知道它的一些关键特征。例如,无线双感知将是第一个具有触觉反馈的玩家站控制器。“它增加了你在玩的时候会感受到的各种强大的感觉。”自适应触发器也包含在L2和R2按钮中,所以你会感觉到压力,例如,拉弓和向敌人射箭。
为了包含它想要的一切,设计团队不得不改变手动扳机的角度,并对手柄进行细微的改变。Double sense的核心是升级的double shock 4,但要让控制器进入下一代,还必须做一些改动。
共享按钮也被一个新的创建按钮所取代,但是索尼不想分享这个按钮与旧按钮有什么不同的细节。Dual Sense还内置麦克风阵列,让您无需耳机就能与朋友通话。正如索尼指出的那样,这对于短对话比长时间持久的匹配更有用,但这是一种快速沟通的好方法,而不会钓到你的耳机。
至于配色方案,索尼以使用单一颜色作为基本控制器而闻名,就像它对PS2、PS3和PS4所做的那样,但它选择了使用Play Station5双重感官的双色方法。灯条也移动到触摸板的两侧,这样你就可以在游戏过程中看到它。
索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆?吉姆瑞安也对控制器出价2美分:
双重感觉标志着我们从根本上背离了以前的控制器产品,并抓住了我们强烈的感觉,用PS5实现了一代人的飞跃。新的控制器,以及PS5中的许多创新功能,将为游戏带来改变——继续我们在游戏站的使命,推动游戏的边界、现在和未来。对于Play Station社区,我真的要感谢大家和我们分享这次激动人心的旅行,因为我们将在2020年假期推出PS5。我们期待在未来几个月分享更多关于PS5的信息,包括控制台设计。
关于双感知控制器,我们还有很多不了解的地方。索尼并没有向我们展示PS5的实际外观,但随着索尼近几个月的沉寂,我们会拿走我们能拿到的东西。
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