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苹果上周五调整了其对应用商店的一些政策,这将放松其对应用的控制,并长期将其削减30%。修订后的指南将适用于流媒体游戏服务,在线课程以及开发人员必须使用其应用程序内购买系统的时间。
这项发展是在Google和Microsoft由于Apple的规定决定不在iOS和iPad OS设备上发布其游戏服务之后做出的。苹果表示,它将允许游戏公司在以前限制的应用程序中创建目录应用程序。但是,目录应用程序也必须链接到所有这些单独的应用程序。
告诫,微软对苹果的政策变化并没有留下深刻的印象。
微软在给The Verge的声明中说:“这对于客户来说仍然是糟糕的体验。玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序内的精选目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。”
苹果要求开发人员分别将每个游戏应用程序发送给审阅,但它不审阅流媒体服务或Netflix或Spotify等音乐应用程序中的内容。据苹果称,这是因为这些服务不像游戏那样是交互式的。
单独提交应用程序将要求游戏公司支付苹果收取的30%的费用。
上个月,Google从iOS中删除了Google Stadia应用。微软计划在下周推出其游戏流媒体服务,以前称为xCloud,作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分。但是,从9月15日开始,Microsoft的Game Pass流媒体服务将仅适用于Android智能手机和平板电脑。
苹果还包括其他规则变更,其中包括允许在苹果的支付系统之外为一对一的虚拟课程付费,尽管根据路透社的说法,向团体授课的课程仍然必须使用苹果的系统并支付费用。新规则还使专业数据库等业务应用程序在向组织出售产品时可以跳过Apple的支付系统,但仍然需要Apple的支付系统才能销售给个人或家庭。
苹果还表示,与应用外部的付费服务(例如电子邮件或云存储服务)连接的免费独立应用无需使用其支付系统,前提是应用内部没有购买或在应用外部没有进行购买的号召性用语。
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