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欢迎观看本篇文章,小富来为大家解答以上问题。rpg游戏制作大师教程,自个开发游戏真有成就感很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 下载软件:RPG制作人VX ace,打开搜索软件名称,用中文标明,下载到电脑解压。
2、 双击软件,找到软件界面顶部的控制栏,点击文件,新建一个项目。
3、 文件名是游戏文件的名称,游戏标题是游戏中显示的标题。创建完成后点击确定,进入游戏编辑主界面。
4、 构建rpg游戏的第一个重要因素:地图(场景)。界面左下角是地图面板。新人建议右键选择阅读样图,然后在界面中根据大小不同选择相应的地图,可以节省大量的地图绘制时间。
5、 看完地图后,在顶部控制栏找到“地图”,点击选择进入地图编辑界面。此时可以在左侧的图块界面选择相应的图块,像画笔一样修改读取的样图来编辑贴图。
6、 地图编辑完成后,顶部控制栏会在地图键右侧找到“时间”,点击切换。切换后,所有界面都将网格化,此时您可以编辑事件。
7、 是什么事件?简单地说:地图编辑器让你画房子的外面和里面,事件编辑器让你从外面走到里面。我已经提前创建了城镇的地图和房子的地图。我想让英雄走过城镇地图的这扇门,然后改变场景到达小屋中的某个点。我该怎么办?
8、 在城镇的建筑入口处右击,找到里面快速建筑的具体时间,然后选择门。此时点击选择登陆点,即目的地。在弹出的界面上,选择刚刚创建的住宅地图,在地图中单击鼠标左键,选择一个登陆点。然后依次点击确定。
9、 此时可以将门口的英雄放在地图中进行游戏测试:右键选择,设置初始位置,然后选择玩家。放置后,在上部控制栏的末端找到运行测试并单击它。此时,你会发现当玩家移动到门口时,它会被自动送回房间内部,也就是你事先设置好的地方。
10、 事实上,快速创建一个特定事件只是最常用事件的一个快捷方式。然而,在游戏制作中,大多数事件都是手动创建的。比如刚才的门时间,可以手动操作如下:右键点击新事件,弹出的页面就是事件编写页面。双击右边空白栏,弹出三页活动内容。我们在第二页上选择要移动的地方,然后像刚才一样,在小屋中选择一个点。
11、 与上面唯一不同的是,我们还需要在事件的属性中“显示”门。否则只能在游戏中触发传送,看不到真正的门。操作如下:双击图片中的位置,在弹出的页面中找到门的图像进行添加。这里有一个让初学者了解事件操作流程的好方法,就是在快速建立特征事件中,创建一个门事件,然后双击门。此时,系统已经在弹出的页面中自动写出了门的整个操作过程。您也可以双击这些流程,详细了解它是如何设置的。
12、 事件可以操作的比较多,比如和人说话,移动场景,触发战斗,打开宝箱等。这样可以发挥自己的想象力和逻辑能力,写出完美的事件。注意事件本身的属性栏,知道是怎么触发的等等。
13、 接下来控制栏顶部的数据控件打开,里面涉及到很多属性设置,比如职业、人物、物品、技能等等,可以编辑。这里不能表现太多。我需要说的是,我把鼠标放在那里几秒钟,软件里的内容都会弹出来,非常方便新手理解。
14、 最后,事件的编纂是最难得的,可以说是千变万化。这个教程真的很难完全教会初学者什么,只能教基本的界面操作。这个软件比较好用,很容易给新手一种“我上网就行”的感觉。其实会给初学者一个研究的空间。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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